2019年6月3日 / 最終更新日時 : 2024年11月5日 ゴッちゃん 3.経営・マネジメント 「説明は速さで決まる」を読んで-コピーライティングの技術の汎用性- 【今日のポイント】 数々の賞を受賞したコピーライターが、コピーライティングの技術を「説明」に活用する方法を伝授。 説明の意識の持ち方、準備方法、役立つフレーズやキーワード、スキルの使い方と適用先・応用方法などを大変わかり […]
2019年5月29日 / 最終更新日時 : 2021年5月29日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 臓器を作る3Dプリンターにみる人体のデジタルアーカイブ化の進展 【今日のポイント】 3Dプリンターによる人の臓器の製造技術の開発が医療分野(再生医療、教育・訓練)で進んでいます。 3Dプリンターの進化に連れて、そこに入力するデータの方も精密さや多様な種類が求められ、人体のデジタルアー […]
2019年5月28日 / 最終更新日時 : 2020年5月4日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 5G報道にみるユーザーリテラシーの向上の重要性 【今日のポイント】 米中貿易戦争の一つの要素にもなっている5G通信規格。 その影響は多大ですので、機器やシステム開発側だけでなく、いかに5Gの性能を使いこなすか、ユーザーリテラシーの向上もますます重要となってきています。 […]
2019年5月27日 / 最終更新日時 : 2021年5月29日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 NASAの事故レポートにみるマネジメントシステムの進化への期待 【今日のポイント】 NASAの2009年と2011年のロケット墜落事故は部品製造企業のデータ捏造に原因があったとの記事。 巨額な損失を出したNASAですが、これを契機に、ブロックチェーンなどの新技術も利用した品質管理規格 […]
2019年5月26日 / 最終更新日時 : 2021年5月29日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 コインランドリーでの教育サービスにみる顧客の時間への相乗り 【今日のポイント】 米国の平均的な家庭では週2時間以上コインランドリーを利用するとのこと。 その待ち時間の有効活用として、子供の教育サービスの提供が始まっています。 病院などの待ち時間、通勤時間など、顧客が他のサービスに […]
2019年5月18日 / 最終更新日時 : 2023年4月8日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 サッカーのAI、ドローン活用にみる先行例の探し方のヒント 【今日のポイント】 既にデータによる戦術分析が普及しているスポーツ分野ではAIの活用も進んでいます。 結果が試合という形で見えやすく、パフォーマンスと画像の親和性が高いスポーツ分野はAI・IoT導入時の先行例を探す際に有 […]
2019年5月17日 / 最終更新日時 : 2021年4月17日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 音声認識技術と会話型マーケティングツールにみる社内や取引先とのコミュニケーション改善の機会 【今日のポイント】 スマートスピーカーやスマートフォンを始めとする音声認識技術の活用。 B2Cで培われた技術やサービスがB2EやB2Bにも転用されて生産性向上や情報共有などに貢献していくものと考える次第です。 ● 第一三 […]
2019年5月16日 / 最終更新日時 : 2021年8月18日 ゴッちゃん 3.経営・マネジメント ジェームズ・ボンドが電気自動車に乗る時代にみる変わる価値観と変わらぬ感性の両立を技術が支える未来 【今日のポイント】 ジェームズ・ボンドが電気自動車に乗る時代。ですが、非常にパワフルで 最新のメカニックを搭載しています。 社会課題によって変わる価値観と感性・美意識の両立を科学技術が支える社会を、期待も込めて予想する次 […]
2019年5月15日 / 最終更新日時 : 2019年5月4日 ゴッちゃん 3.経営・マネジメント ノートルダム大聖堂の大火災にみる文化財保護の資金調達へのデジタル化やブロックチェーンによる貢献 【今日のポイント】 2019/4/15に発生したノートルダム大聖堂の火災事故。 建物に大きな被害を出した模様です。 貴重な文化財保護のための資金調達、マネタイズニーズの高まりと、デジタル化やブロックチェーン、3Dプリンタ […]
2019年5月11日 / 最終更新日時 : 2019年5月12日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 「アベンジャーズ/エンドゲーム」のヒットにみる「『ワンピース』型チームへのニーズの高まり」 【今日のポイント】 「アベンジャーズ/エンドゲーム」や「ゲーム・オブ・スローンズ」の大ヒット。 高度な画像やプロット、「最終話という状況」が持つ魅力やプロモーションの規模やレベルの高さはもちろんのこと、 「異なる能力を持 […]