2020年11月26日 / 最終更新日時 : 2021年2月14日 ゴッちゃん AI・ビッグデータ・AR/VR 技術契約と関連情報の一括管理の重要性と利用可能なサービスの広がり 【今日のポイント】 行政も含めて、契約のオンライン化が進み、利用できるサービスプラットフォームも広がりつつあります。 研究開発や自社事業で使用する技術の調達に必要な技術契約と関連情報を一括管理する必要性は高まっており、ま […]
2020年11月10日 / 最終更新日時 : 2020年11月7日 ゴッちゃん AI・ビッグデータ・AR/VR 可視化とオンライン相談の記事にみる、「見えないもの」をみえる化する効用と活用のヒント 【今日のポイント】 医療、生産、サービスなど広い分野で可視化の技術は進歩し、普及も進んでいます。 可視化して得た情報を活用する上で、専門家の知見と組み合わせることはより深い洞察を得る上で有効な手段であり、関連サービスも増 […]
2020年10月27日 / 最終更新日時 : 2020年10月24日 ゴッちゃん AI・ビッグデータ・AR/VR ゲーム手法の集客への利用にみる、異業種、異職種からのアイデア取得と競合把握 【今日のポイント】 ゲーム手法を集客に適用する手法のセミナー記事やサイゼリヤで学ぶミシェラン星付きレストランのシェフ、電子契約とSlackの連携など、異分野からビジネスアイデアを得て、事業提携等で実現していく方法が広がっ […]
2020年10月22日 / 最終更新日時 : 2021年2月14日 ゴッちゃん マーケティング 幸福経営に考える、契約も含めた既存の知的資産の見直しの重要性 【今日のポイント】 健康経営に続いて『幸福経営』も生産性向上やエンゲージメント・マネジメントの面から注目されつつあります。 こういった事業課題に対して、契約など自社の既存の知見を含む知的資産を見直し、組合せてみることは、 […]
2020年10月19日 / 最終更新日時 : 2020年10月19日 ゴッちゃん 契約 電子契約や公正取引委員会のガイドラインに考える、「可視化」の切り口からのアイデア発想と情報収集 【今日のポイント】 官民問わず、環境変化への対応の中には、「可視化」「みえる化」の取り組みが多く含まれています。 このような他業界の動向を「可視化」の切り口から捉えて、そこから自社の市場開拓や事業改革のヒントを探すことは […]
2020年10月15日 / 最終更新日時 : 2021年2月14日 ゴッちゃん AI・ビッグデータ・AR/VR 取引の契約や見積もりの電子化にみる、見込み顧客取り込みの可能性 【今日のポイント】 取引に関わる契約などの手続きの電子化が進んでいます。 新型コロナ対応や生産性向上だけでなく、見込み客の取り込みなどのマーケティングの視点からも、取引契約や見積もり等の電子化を検討することが必要となって […]
2020年10月13日 / 最終更新日時 : 2020年10月17日 ゴッちゃん AI・ビッグデータ・AR/VR 脳のインターフェースに考える、可視化出来ることの価値とその活用 【今日のポイント】 イーロン・マスク氏の脳とコンピュータをつなぐインターフェースの開発。 このようなインターフェースによる脳内の「可視化」が医療やその他分野に貢献する可能性は大きなものがありますが、 医療によらず、可視化 […]
2020年10月6日 / 最終更新日時 : 2021年2月14日 ゴッちゃん 契約 秘密保持契約における契約終了時の秘密情報の取り扱い(概要) 【今日のポイント】 秘密保持契約を結び、秘密情報の交換を始めたあと、その目的を達せた場合、残念ながら果たせなかった場合の双方を想定して、交換した秘密情報の取り扱いを決めて契約内で規定する必要が出てきます。 ビジネス上の目 […]
2020年9月30日 / 最終更新日時 : 2021年1月24日 ゴッちゃん 契約 自社の研究開発契約に課題を感じている方、改善を開始したい方へ:無料小冊子『「技術」と「お約束」~技術開発の各場面で必要な契約について~』のご提供について 1.こんな方にお勧め 研究開発を進める中で、秘密保持契約などを適切なタイミングで結べなかった、あるいは秘密保持契約だけで共同開発に進んでしまったり、共同開発契約を適切な条件で結ばなかったために相手との認識が […]
2020年9月29日 / 最終更新日時 : 2020年9月29日 ゴッちゃん AI・ビッグデータ・AR/VR ソニーの映画並みビデオゲームとユーザーインターフェースの関係に考える、自社顧客の使いこなし支援の重要性 【今日のポイント】 ソニーの映画並みのクォリティで話題を呼んでいるビデオゲーム。制作費用等も映画並みのようですが、その背景にはユーザー側のインターフェースの高機能化もあるものと思います。 このようなユーザー側の利用環境や […]