2022年1月25日 / 最終更新日時 : 2024年4月14日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 特許庁のオープンイノベーション関連のコンテンツを知的資産経営の視点からみると 【今日のポイント】 特許庁では、オープンイノベーションの促進を知的財産の面から支援するために、様々なコンテンツを用意しています。 これらのコンテンツを特許などの知的財産以外の知的資産に関するオープンイノベーションの検討で […]
2021年6月22日 / 最終更新日時 : 2021年7月4日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 新型コロナ対応にみる、幅広い知的財産の確保の有効性 【今日のポイント】 日本でも加速し始めたワクチン接種での民間企業の協力や、人工呼吸器の製造への自動車メーカーの参入など、自社の技術やインフラなどを新型コロナ対応への貢献に活用する事例も増えています。 このような、社会貢献 […]
2021年5月18日 / 最終更新日時 : 2025年3月23日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 不動産テック(プロップテック)に考える、「〇〇テック」の造語の効用と注意点 【今日のポイント】 不動産業界へのAI・ICT導入が、「プロップテック」と呼ばれ注目されています。 リーガルテックやフィンテック同様に、「〇〇テック」という言葉は今後各分野で注目のキーワードとなることが予想されますが、そ […]
2021年5月6日 / 最終更新日時 : 2021年10月2日 ゴッちゃん 5.契約 プロジェクトと関連する知財の管理のシステム連携による事業戦略と知財戦略の実務双方レベルでの連動 【今日のポイント】 事業における知的財産の重要性が増すとともに、技術の分野や分野の中での変化のスピードも早まっている事を背景に、特許手数料の見直しや手続きのオンライン化などが進められています。 このような動きに対 […]
2021年4月22日 / 最終更新日時 : 2021年4月22日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 「ゴジラvsコング」「るろうに剣心最終章」とにみるオリジナルコンテンツの価値向上とクリエイターの知的財産による保護の重要性 【今日のポイント】 新型コロナ下での「ゴジラvsコング」の世界的な大ヒット、「るろうに剣心」の再映画化、「鬼滅の刃」のヒットなど、優れたコンテンツは、映画、アニメ、VRなどにより種々の形態とメディアで提供され得るようにな […]
2021年4月20日 / 最終更新日時 : 2022年10月10日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 モノと権利の結びつきを考慮した情報収集と施策実施などの対応が更に求められる 【今日のポイント】 顔認識サービスの行政への提供と個人のプライバシー侵害の問題が報じられています。 「モノ売りからコト売りへ」やサービス化、デザインの活用などが進むにつれて、事業に複数の権利が付属するビジネスは今後も増え […]
2021年4月13日 / 最終更新日時 : 2022年10月10日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 新年度の活動始めの調査における知財情報の活用について 【今日のポイント】 2021年度の活動も本格化する中、他社や市場の動向把握は継続的に進めつつ事業活動にフィードバックする必要がありますね。 その調査において特許や商標などの知的財産情報を活用する方法を、今までのトピックス […]
2021年4月8日 / 最終更新日時 : 2021年7月6日 ゴッちゃん 5.契約 知的財産や契約関連業務の自動化とコミュニティ双方の活用による事業への貢献の可能性 【今日のポイント】 契約や知的財産の管理において、デジタル化とオンライン化による業務改善が進み始めています。 生産性向上だけでなく、社内の知見や環境認識の共有、事業の可視化による課題認識などによるコミュニティの活性化とい […]
2021年3月31日 / 最終更新日時 : 2021年3月28日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 デザインとRPAに考える、標準化と差別化におけるデザインや知財の活用 【今日のポイント】 RPAは生産性向上の手段として普及してきましたが、その中で業界特化などの標準化と差別化の使い分けによるポジショニングは今後重要な課題となってくるかと思います。 また、その際に、自社の強みをデザインとい […]
2021年1月28日 / 最終更新日時 : 2021年9月18日 ゴッちゃん マーケティング デザインとビジネス関連記事にみる特許と意匠情報活用のヒント 【今日のポイント】 デザインやそれに関わる意匠権などの知的財産権に関するニューズをみると、「デザイン」が、各分野のビジネスにおいて重要なキーワードとなっていることを改めて感じます。 特許や意匠、商標など、そのデザインに関 […]