2023年6月22日 / 最終更新日時 : 2023年7月9日 ゴッちゃん 3.経営・マネジメント 中小企業のIT活用に考える、「外すべき制約」の検討の重要性 【今日のポイント】 中小企業向けのITによる業務効率化サービスも、対象業務やサービス内容含めて多様化しつつありますが、 それだけに、ユーザー側もIT活用の目的を明確にして適切なツールを選ぶ必要がありますね。 その際に、「 […]
2023年6月8日 / 最終更新日時 : 2023年7月23日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 スターシップの打ち上げなどにみる、トライ・アンド・エラーの重要性とサイクルの加速 【今日のポイント】 今年4月のSpaceX社によるロケットの打ち上げは惜しくも失敗に終わりましたが、貴重な知見を得られたと同社が捉えていることも報道されています。 イノベーションを起こす上で、トライ・アンド・エラーを素早 […]
2023年5月25日 / 最終更新日時 : 2023年6月1日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 Q&A>「取得すべき知的資産は何か」の検討のヒントは? 【今日のポイント】 将来必要な知的資産を取得するためには、まず「必要な知的資産」を特定することが第一段階となりますが、 ビデオゲームの例から、この将来取得すべき知的資産の検討の仕方のヒントについてお話しますので、ご参考に […]
2023年4月20日 / 最終更新日時 : 2023年12月31日 ゴッちゃん 3.経営・マネジメント ウィズコロナにおけるリアルの場でのAI・デジタルの活用のヒント 【今日のポイント】 ウィズコロナの段階に入ってリアルの活動もかなり再開が進んでいますね。 この時期は、リアルならではの課題をコロナ前のものも含めて棚卸しし、現在のAI・デジタルなどの対応策の利用を検討するには良い機会とな […]
2023年3月23日 / 最終更新日時 : 2023年3月26日 ゴッちゃん 4.技術・政策等の外部環境 AIによる言語化の活用(その2) 【今日のポイント】 前回の、AIによる言語化を暗黙知の形式知化に利用する例に続いて、 今回は、主に社外向けの情報発信と情報収集においてAIによる言語化の活用の動きを取り上げたいと思います。 上記の2つの動きは、今後更に加 […]
2023年2月16日 / 最終更新日時 : 2023年2月25日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 Q&A>知的資産としての「自社の強み」を見つけるときの注意点は? 【今日のポイント】 自社の「見えない強み」である知的資産を見つけ、明確にして社内外と共有することは、知的資産経営の大きな項目の一つですが、 強みを見つけるときに注意すべきことは何かがはっきりしないとの疑問をお持ちの方に、 […]
2022年12月8日 / 最終更新日時 : 2022年12月15日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 Q&A>知的資産経営はどんな分野でも取り入れられるのか? 【今日のポイント】 知的資産経営は、どんな分野でも取り入れられるものなのか? というご質問をいただきましたが、 知的資産経営の考え方は、コーポレートガバナンス・コードの改定にも現れているように、有効なものであり、かつ従来 […]
2022年8月11日 / 最終更新日時 : 2022年8月12日 ゴッちゃん 3.経営・マネジメント スマート農業にみる、キーワードによる現状分析と未来予測の組み合わせ 【今日のポイント】 第一次産業でもDXの活用(スマート化)は現状分析と未来予測の面でも進んでいますが、 このような先行事例を見つけ、自社事業の参考とするためにも情報収集と分析のためのキーワード選びは重要であり、複数の視点 […]
2022年8月4日 / 最終更新日時 : 2022年7月30日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 DXの活用による「三方良し」実現への取り組みのヒント 【今日のポイント】 DXの活用例は、大手企業を中心に行政や中小企業まで広がりつつあり、それを支援する動きもまた進み始めています。 このようなDXが関連する分野での「三方良し」をDXの導入側に立つ場合でも意識することは、事 […]
2022年7月21日 / 最終更新日時 : 2022年9月19日 ゴッちゃん 2.知的資産経営 マルチメディア化やセレブ等とのコラボにみる、ブランドの相互融通 【今日のポイント】 Airbnbが20年以上前の映画を再現した宿泊サービスの提供を開始しましたが、 リアルとネットなどの提携や、既に広く行われている漫画とアニメ・ゲームのマルチメディア化などの事業提携において、ブランドの […]